Логин
 
 
 
 

Статьи и обзоры

Follow idexpert_ru on Twitter


 
 
XI Форум Auto-ID & Mobility - решения для бизнеса

Microsoft патентует 3D-дисплей

16.09.2012

Microsoft придумала способ глубокого погружения пользователя в виртуальное пространство

Корпорация Microsoft разрабатывает новую технологию погружения в виртуальный мир видеоигр, сообщает Patently Apple со ссылкой на заявку, поданную в Бюро США по регистрации патентов и товарных знаков.

Технология Microsoft подразумевает использование проектора, способного проецировать изображение на 360 градусов: на все стены помещения, в котором находится игрок.

Проектор является частью игровой системы, в которую, помимо него, входят игровая консоль, телевизор высокой четкости и датчик расстояния.

Телевизор предлагается использовать как основное средство вывода изображения. Датчик расстояния будет определять движение пользователя по комнате и «проецировать» его тело в игровой мир. В качестве такой системы может использоваться контроллер Microsoft Kinect.

Выпущенный в 2010 г. Microsoft Kinect подключается к игровой консоли Xbox 360 и устанавливается возле телевизора или на него. Помимо датчика расстояния, система имеет камеру и микрофон. Микрофон предназначен для голосового управления. Датчик расстояния определяет перемещение пользователя в пространстве и позволяет управлять игровым персонажем без контроллеров в руках и на теле.

Проектор, по задумке инженеров Microsoft, предназначен для формирования дополнительного изображения, к основному, которое выводится на экран телевизора. Это изображение может быть двухмерным или трехмерным. Полотном могут быть не только стены, но и другие предметы, например мебель.

При этом пользователю необязательно фокусироваться на окружающем изображении - оно будет произвольно попадать в поле его зрения. В игре это позволит, например, узнавать о том, какие объекты через мгновение попадут на основной экран, и подготовиться к оборотне или нападению.

Веб-сайт Patently Apple предполагает, что новая технология может быть запущена на рынок вместе с выходом приставки Xbox 720 в 2013 г. Однако никаких фактов, позволяющих говорить об этом наверняка, нет - большинство технологий не выходят дальше стен патентных органов.

Примечательно, что нечто подобное, расширяющее восприятие человека, разработала компания Apple. В июле 2012 г. ей был выдан патент под названием "Методы ввода информации человеком в вычислительное устройство", в котором описано множество способов взаимодействия с электронным устройством, лежащими за пределами возможностей обычной периферии.

Так, например, в патенте Apple предлагается использовать практически любую поверхность для ввода данных с помощью прикосновений. В нем также упоминаются перчатки для взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве.


Источник:  CNews.ru


Рейтинг статьи

Возврат к списку



Материалы по теме:

Статьи и обзоры
Новости рынка и технологий

Продукты автоматической идентификации

UHF RFID метка TwinTag
UHF RFID метка TwinTag
UHF RFID метка для маркировки широкого спектра товаров в розничной торговле
DASCOM DC-240
DASCOM DC-240
Карточный принтер с технологией прямой термопечати
DASCOM DP-641
DASCOM DP-641
Мобильный принтер этикеток
Chainway P100
Chainway P100
Высокопроизводительный промышленный планшет с поддержкой 5G
Тау Браузер
Тау Браузер
Специализированный браузер для легковесных HTML/JavaScript приложений
Тау Платформа
Тау Платформа
Кроссплатформенное решение для быстрой разработки мобильных и десктоп приложений
UHF RFID метка BiblioTag
UHF RFID метка BiblioTag
UHF RFID метка для маркировки архивных документов и книжных изданий
Chainway MC50
Chainway MC50
Высокопроизводительный мобильный компьютер с поддержкой 5G
RST-BOOKOS-HF
RST-BOOKOS-HF
Настольный HF RFID считыватель для работы на частоте 13.56 МГц

Все продукты >>>

 
XI Форум Auto-ID & Mobility - решения для бизнеса

Проекты и решения

События

Опрос





Комментарии