Логин
 
 
 
 

Статьи и обзоры



 
 
XI Форум Auto-ID & Mobility - решения для бизнеса

Microsoft патентует 3D-дисплей

16.09.2012

Microsoft придумала способ глубокого погружения пользователя в виртуальное пространство

Корпорация Microsoft разрабатывает новую технологию погружения в виртуальный мир видеоигр, сообщает Patently Apple со ссылкой на заявку, поданную в Бюро США по регистрации патентов и товарных знаков.

Технология Microsoft подразумевает использование проектора, способного проецировать изображение на 360 градусов: на все стены помещения, в котором находится игрок.

Проектор является частью игровой системы, в которую, помимо него, входят игровая консоль, телевизор высокой четкости и датчик расстояния.

Телевизор предлагается использовать как основное средство вывода изображения. Датчик расстояния будет определять движение пользователя по комнате и «проецировать» его тело в игровой мир. В качестве такой системы может использоваться контроллер Microsoft Kinect.

Выпущенный в 2010 г. Microsoft Kinect подключается к игровой консоли Xbox 360 и устанавливается возле телевизора или на него. Помимо датчика расстояния, система имеет камеру и микрофон. Микрофон предназначен для голосового управления. Датчик расстояния определяет перемещение пользователя в пространстве и позволяет управлять игровым персонажем без контроллеров в руках и на теле.

Проектор, по задумке инженеров Microsoft, предназначен для формирования дополнительного изображения, к основному, которое выводится на экран телевизора. Это изображение может быть двухмерным или трехмерным. Полотном могут быть не только стены, но и другие предметы, например мебель.

При этом пользователю необязательно фокусироваться на окружающем изображении - оно будет произвольно попадать в поле его зрения. В игре это позволит, например, узнавать о том, какие объекты через мгновение попадут на основной экран, и подготовиться к оборотне или нападению.

Веб-сайт Patently Apple предполагает, что новая технология может быть запущена на рынок вместе с выходом приставки Xbox 720 в 2013 г. Однако никаких фактов, позволяющих говорить об этом наверняка, нет - большинство технологий не выходят дальше стен патентных органов.

Примечательно, что нечто подобное, расширяющее восприятие человека, разработала компания Apple. В июле 2012 г. ей был выдан патент под названием "Методы ввода информации человеком в вычислительное устройство", в котором описано множество способов взаимодействия с электронным устройством, лежащими за пределами возможностей обычной периферии.

Так, например, в патенте Apple предлагается использовать практически любую поверхность для ввода данных с помощью прикосновений. В нем также упоминаются перчатки для взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве.


Источник:  CNews.ru


Рейтинг статьи

Возврат к списку



Материалы по теме:

Статьи и обзоры
Новости рынка и технологий

Продукты автоматической идентификации

Chainway MC95
Chainway MC95
Высокопрочный (IP68) мобильный компьютер промышленного класса
RST-BOOKOS-HF
RST-BOOKOS-HF
Настольный HF RFID считыватель для работы на частоте 13.56 МГц
RST-SPEEDWARE
RST-SPEEDWARE
ПО для сбора информации со считывателей и сохранения ее в базе данных
RST-GN-001
RST-GN-001
Портальный RFID-считыватель для регистрации RFID-меток в контролируемых проходах
RST-INVENTORY
RST-INVENTORY
ПО для проведения инвентаризации с помощью мобильного RFID считывателя
Chainway MC21
Chainway MC21
Терминал сбора данных промышленного класса
Chainway MC62
Chainway MC62
Высокопроизводительный мобильный компьютер промышленного класса
Тау Платформа
Тау Платформа
Кроссплатформенное решение для быстрой разработки мобильных и десктоп приложений
Chainway C72 UHF RFID
Chainway C72 UHF RFID
Мобильный UHF RFID считыватель на ОС Android

Все продукты >>>

 
XI Форум Auto-ID & Mobility - решения для бизнеса

Проекты и решения

События

Опрос





Комментарии